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코덱스 항목이 AI에 전달되는 방식

별칭, 감지, 네 가지 컨텍스트 모드, 그리고 생성에 실제로 사용된 항목을 확인하는 방법.

약 5분 소요

코덱스는 정적인 참고 자료 모음이 아니라 AI의 컨텍스트에 자동으로 들어간다는 점이 핵심입니다. 정확한 과정은 다음과 같습니다.

별칭이 "보이는" 범위를 결정합니다

하이라이트와 자동 포함은 모호한 의미 유사성이 아니라 별칭 일치를 기준으로 작동합니다.

  • 항목을 만들면 이름이 자동으로 별칭이 되므로, 새 항목은 원고에서 곧바로 인식됩니다.
  • 항목 이름을 바꾸면 그 별칭도 함께 이동합니다.
  • 같은 대상의 다른 이름(애칭, 호칭, 수식어)은 설정 탭에서 직접 추가합니다.

일치는 최장 우선, 겹치지 않게, 대소문자 구분 없이 이루어집니다.

네 가지 컨텍스트 모드

각 항목에는 설정 탭 아래에 AI 컨텍스트 모드가 있습니다.

모드의미
항상 포함모든 생성에 포함됩니다. 세계관 규칙이나 마법 체계처럼 어디에나 적용되는 항목에 적합합니다.
감지되면 포함 (기본값)텍스트나 지시에 이름 또는 별칭이 나타나면 포함됩니다. 대부분의 등장인물과 장소에 적합합니다.
감지되면 제외감지되어도 자동으로 추가되지 않지만, 생성할 때 명시적으로 언급할 수 있습니다.
포함 안 함AI에 제공되지 않습니다. 개인 메모와 스포일러용입니다.

기본값과 자동 별칭 덕분에 대부분은 따로 설정할 필요가 없습니다.

타임라인은 미래를 스포일러하지 않습니다

등장인물의 타임라인 탭에는 인물이 어떻게 변하는지(심리, 신체, 관계, 상황)가 기록되며, 각 메모는 장면에 고정됩니다.

생성 시 AI는 현재 장면이나 그 이전에 고정된 메모만 봅니다. 등장인물의 전체 변화 과정을 미리 써 두어도 3장에서 20장의 결말이 새어 나가지 않습니다.

실제로 사용된 항목 확인하기

생성 후, 생성된 글 아래에 “이번 생성에는 N개의 컨텍스트 항목이 사용되었습니다”라는 문구가 나타납니다. 이 문구를 펼치면 전체 목록을 볼 수 있습니다.

결과물이 이상하게 나오면 먼저 여기부터 확인하세요. 보통 포함되어야 할 항목이 감지되지 않았거나(별칭 누락), "항상 포함"으로 설정된 항목이 불필요한 정보를 끌어오는 경우가 많습니다.

항목을 대량으로 생성하기

  • AI 코덱스 생성: 캐릭터 시트나 설정 메모를 붙여 넣으면 AI가 초안 항목으로 나누어 주고, 그중에서 선택하면 됩니다.
  • 계획 중: 플랜 생성기에 "관련 설정 생성" 기능이 있어 개요에서 등장인물과 장소를 추출합니다.
  • 브레인스토밍: 대상을 코덱스로 설정하고 아이디어를 항목으로 바로 적용해 보세요.

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