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AI 小说提示词怎么写:续写、改写与情节检查的实用模板

整理 AI 小说续写、对话改写、场景扩写和情节检查的提示词模板,说明前情、视角、冲突、边界与落点如何配合,并给出逐轮修改方法。

NTNovelKnow Team
阅读约 8 分钟

小说提示词可以由任务、前情、视角、本场冲突、输出边界和结束落点六部分组成。 “写得精彩一点”表达了愿望,却没有告诉 AI 哪个故事问题需要解决。先明确一次生成负责的任务,再决定用哪些风格要求约束它。

以下模板使用普通文本,可按你的故事替换。它们不是软件宏命令,不需要把示例人物或字数原样保留。

1. 先找出需要补充的信息

比较两种请求:

弱请求:继续写,增加悬念,语言细腻。

更明确:继续写林舟与馆长交涉的对话。林舟需要拿到钥匙,馆长想收走信件。只写林舟能观察到的事情,用回避问题和动作延迟制造悬念,结尾停在馆长提出交换条件时。

第二种请求提供了可检查的标准:是否发生交涉、视角是否越界、交换条件是否出现。不要只用“高级”“有电影感”等无法直接核对的形容词堆叠要求。

2. 续写模板:先明确落点

任务:接续当前段落,写约 500 字。
前情:林舟发现母亲的信缺了一页,来到馆长办公室。
视角:第三人称限知,跟随林舟,不进入馆长内心。
目标:林舟试探馆长是否知道缺页去向。
阻力:馆长不断把话题引向明天的搬迁。
必须保留:林舟还没有拿到库房钥匙。
禁止:不揭示母亲去向,不用突然响起的电话中断对话。
结尾:馆长要求先看信件原件。
输出:只写正文,不解释创作思路。

如果模型跳过交涉直接交出钥匙,修改阻力和结束状态,而不是只追加“严格遵守”。在 NovelKnow 中,先查看本次生成使用的上下文,排除相互矛盾的旧设定。

3. 改写模板:说明哪些内容不能变

任务:改写选中的对话,减少解释性台词。
保留:事件顺序、人物掌握的信息、信件归属、最后的交换条件。
调整:让馆长用反问和停顿回避问题,让林舟追问具体记录。
删除:直接说出“我很紧张”“他在撒谎”的总结句。
限制:不添加新线索、新人物或背景经历。
输出:仅输出改写后的段落。

改写不是重新发明情节。先列保留项,能帮助你判断结果是否只是改善了表达,还是悄悄改动了故事事实。选中小段文本后再改写,也更便于比较。

4. 扩写模板:用行动填充场景

任务:把“林舟走进库房,发现有人来过”扩成一个短场景。
动作顺序:开锁、发现门后灰尘被擦开、检查书架、看到空文件夹。
感官细节:从林舟的行动中自然出现,不单独罗列环境。
冲突:她必须在走廊脚步声靠近前判断缺了什么。
边界:不要揭示来访者身份,不新增密道。
落点:她拿起空文件夹,听见门外钥匙碰撞。

如果扩写只增加了墙壁颜色和天气,却没有改变角色的处境,说明任务缺少行动与压力。补上动作顺序通常比反复要求“更细腻”更容易检查效果。

5. 情节检查模板:要求指出依据

请检查以下场景与所附人物档案、前情摘要是否冲突。
只使用提供的材料,不补写缺失事实。
按表格输出:问题位置、原文依据、冲突原因、最小修改建议。
重点检查:人物知识是否超前、物品归属、时间顺序、动机变化。
无法判断的项目标记“信息不足”,不要当作确定错误。
先检查,不重写正文。

这是审稿任务模板,不代表 NovelKnow 会自动发现所有情节漏洞。可以将材料和请求用于你所使用的 AI 对话流程,再逐项核对它引用的原文。没有依据的判断不能直接当成修改指令。

6. 每次只调整一个主要问题

第一轮检查剧情是否正确;第二轮处理人物声音和视角;第三轮修改节奏、措辞与重复。如果一次同时要求更短、更详细、节奏更慢和推进更快,就很难确定输出出了什么问题。

在 NovelKnow 的 Write 模式中,可以针对选中内容改写、扩写或缩写,并对候选结果保留、重生成或丢弃。对于文风,先用自己的成文片段建立风格画像,再按实际结果调整素材选择。

常见问题

提示词越长越好吗?

不一定。长度来自必要的上下文才有用。先移除与场景无关的背景、重复要求和互相冲突的指令。需要长期维护的人物事实适合进入人物设定档案,单次任务只说明此次要做的变化。

为什么同一个提示词的结果不同?

模型、上下文、采样设置和输入正文都会影响结果。保存候选文本与使用条件,再比较哪项改动有效。提示词无法保证每次得到相同措辞或精确字数。

选一个模板开始练习

从一段已有正文开始,只选续写或改写中的一个任务。在NovelKnow 中建立项目,按AI 生成指南完成一次生成与审阅。没有正文时,先用大纲模板确定第一场的冲突,再读AI 写小说完整流程

把这篇指南用到你的下一场戏

在 NovelKnow 中一起管理大纲、人物设定和正文。从一个场景开始,审阅每次 AI 建议后再决定是否保留。

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